Sepintas istilah "Cosplay" tampak benar-benar dimengerti dan ambigu tetapi untuk orang yang berhubungan dengan game dan dunia Manga
itu memiliki arti yang signifikan. Cosplay adalah bentuk singkatan
dari "Play Costume", dan dapat didefinisikan sebagai sebuah pertemuan
orang-orang yang berpakaian dengan kostum yang meniru pakaian yang
dikenakan oleh favorit mereka permainan video, manga atau Sci-Fi karakter.
Ini
dielu-elukan sebagai seni pertunjukan dan memiliki penggemar dunia
berikut substansial atas. Orang-orang yang mengambil bagian dalam
cosplay dikenal sebagai Cosplayers. Cosplayers melakukan upaya cermat
untuk sempurna meniru getup dan kostum sadar oleh berhala-berhala mereka
turun ke rincian terkecil. Maksud dan tujuan Cosplayers adalah untuk
menggambarkan karakter favorit mereka dalam setiap aspek dibayangkan
yang tidak hanya terbatas pada pakaian mereka. Ini mungkin termasuk
bermain keluar ciri-ciri perilaku dan karakteristik mereka mengucapkan
frase merek dagang menangkap, ini mirip dengan seorang aktor asimilasi
segala sesuatu tentang peran dia / dia bermain.
Tempat dimana cosplays adalah norma, tidak jarang untuk menemukan orang roaming tentang bersahabat dengan orang lain berpakaian sama. Ketika datang ke cosplay, tidak ada pembatasan jenis kelamin atau usia, orang-orang dari semua lapisan masyarakat yang memiliki gairah seni dipersilakan untuk berpartisipasi, semua yang dibutuhkan adalah memilih karakter dari setiap media untuk mengidolakan dan berpakaian Sejalan.
Cosplay berbeda dari yang lain
harga kostum tradisional seperti Halloween karena tidak memerlukan hari
tertentu untuk dimainkan keluar, ini merupakan praktik semacam cemara
dari berbicara dan dapat dilakukan pada waktu tertentu tahun. Tempat
cosplay dapat setiap tempat di mana masyarakat umum mengadakan seperti
mall, taman hiburan, buku komik dan menunjukkan permainan atau bahkan
klub dan kafe.
Dalam Jepang, cosplay telah menerima penerimaan umum dan telah menyusup hidup utama ke tingkat yang sekarang ada kafe dan klub khusus di mana anggota staf berpakaian seperti karakter Anime atau game yang menyenangkan untuk di kunjungi untuk semua penggemar cosplay. Bahkan orang-orang yang tidak menjadi cosplay secara menyeluruh akan menikmati mengunjungi tempat-tempat seperti itu untuk berbagi atmosfer yang tidak konvensional mereka proyek.
Asal cosplay adalah sedikit
diperdebatkan dan diselimuti ketidakpastian dengan pendapat umum
diterima bahwa itu semua dimulai di Jepang dan dengan cepat menyebar ke negara-Negara Asia lainnya seperti Singapura, Taiwan, Hong Kong
dan Cina. Ini sama populer meskipun sedikit perubahan di belahan bumi
barat di mana orang rumit berpakaian seperti buku favorit komik mereka,
kartun atau karakter film.
DI JEPANG beberapa ada beberapa manga populer (Komik jepang) yang berubah menjadi video game. ada juga manga yang disponsori oleh perusahaan yang bertanggung jawab untuk adaptasi video game dan komik praktik umum untuk perusahaan-perusahaan tersebut untuk mengatur cosplays. Cosplay yang diselenggarakan oleh perusahaan permainan video memproduksi berfungsi sebagai gimmick pemasaran yang efektif karena mereka mengiklankan usaha mereka kepada massa di asrama, lebih menarik dan tidak konvensional platform.
Tempat dimana cosplays adalah norma, tidak jarang untuk menemukan orang roaming tentang bersahabat dengan orang lain berpakaian sama. Ketika datang ke cosplay, tidak ada pembatasan jenis kelamin atau usia, orang-orang dari semua lapisan masyarakat yang memiliki gairah seni dipersilakan untuk berpartisipasi, semua yang dibutuhkan adalah memilih karakter dari setiap media untuk mengidolakan dan berpakaian Sejalan.
Dalam Jepang, cosplay telah menerima penerimaan umum dan telah menyusup hidup utama ke tingkat yang sekarang ada kafe dan klub khusus di mana anggota staf berpakaian seperti karakter Anime atau game yang menyenangkan untuk di kunjungi untuk semua penggemar cosplay. Bahkan orang-orang yang tidak menjadi cosplay secara menyeluruh akan menikmati mengunjungi tempat-tempat seperti itu untuk berbagi atmosfer yang tidak konvensional mereka proyek.
DI JEPANG beberapa ada beberapa manga populer (Komik jepang) yang berubah menjadi video game. ada juga manga yang disponsori oleh perusahaan yang bertanggung jawab untuk adaptasi video game dan komik praktik umum untuk perusahaan-perusahaan tersebut untuk mengatur cosplays. Cosplay yang diselenggarakan oleh perusahaan permainan video memproduksi berfungsi sebagai gimmick pemasaran yang efektif karena mereka mengiklankan usaha mereka kepada massa di asrama, lebih menarik dan tidak konvensional platform.